Описание
Поддержка среднего ряда. Базовая атака - магическая. Способна превращать врагов в маленьких животных.
Навыки
Эльфийский щит
Увеличивает силу магии себе или своим союзникам и даёт вампиризм от магических атак.
Эльфийская магия
Выстреливает болт магической энергии, который пробивает на сквозь любую впереди стоящую цель, нанося магический урон.
Магическое превращение
Превращает случайного врага в случайное животное (Овца/Черепаха/Курица), снимает эфект щита, серьёзно снижает броню и магическую сопротивляемость.
- В первую очередь навык попадает на близстоящего противника.
- Время действия- 5 сек.
Благословенный лес
Сила леса повышает магический урон всей команды.
Вывод
Мерлин - герой относящийся к классу поддержки.
Её хорошо характеризует отрывок из детской песенки: - "А я маленькая мерзость, а я маленькая дрянь".
Её первый навык дает магический вампиризм на союзника, что ведёт к восстановлению здоровью последнего, с каждого нанесённого магического урона(Пример: Джейкоб получит огромный прирост к отхилу от второго скилла,но вот основная атака от этого не изменится).
Танк, под её ультой будет жить очень долго, Муза бьёт и восстанавливает здоровье сильнее, Аурай,
залечит всех, до смерти, а Карна стребит своими массами.
Второй её скил хорошо бьёт по линии.
Третий навык, по коварству ещё тот, один из противников превращается в животное со сниженными характеристиками брони, резиста и снимает щиты. По факту-самый сильный стан в игре,так как хоть противник и не оглушается,но ни бить,ни кастовать не может целых 5 секунд,что часто решает.
Четвёртый навык, открывается с фиолетового цвета героя, и он повышает всем союзникам урон наносимый магией.
Ну это понятно, что союзники, по возможности, должны бить магией. Подойдут как чистые магические дамагеры, так и гибриды.
Как показала практика, Мерлин применима в любой пати: арена, морской поход, тренировочное поле, ну и конечно, для
многих, она незаменима в хрустальном подземелье.
Многие сетуют на то, что она быстро дохнет. Ну а как, герой то со старта с одной звездой.
Но она стоит того, что бы её прокачать, хотя бы до 2+ звёздочек.
А с тремя звёздочками она превращается в живучую проблему для противника.
Плюсы:
- Повышает магический урон всем союзникам. Что очень полезно для магических пачек.
- Временно выводит одного из противников из боя, превращая в лёгкую мишень.
- На максимум поднимает живучесть одному члену отряда.
Минусы:
- Её надо собрать по пазлам, или в обнимку с удачей, вытянуть из фонтана.
- Требует немедленной прокачки по звёздам.
- Так как она в средней линии, наличие танка обязательно. Так как агр может пойти сразу на неё.
- Пазлы фармятся в компаниях: 5-17 и 11-16. Согласитесь это ограничивает сбор пазлов на ранних уровнях.
Руны
Синий
1 х Восстановление энергии
1 х Медитация
1 х Законопослушание
1 х Питон
1 х Шаман
Синий +2
- 1 x Nature
- 1 x Hawk
- 1 x Scorion
- 1 x Cur
- 1 x Poseidon